/**
 * 消息类型
 */
export enum MessageType {
    /**
     * 类型：UI
     */
    TYPE_UI,
    /**
     * 类型：NPC
     */
    TYPE_NPC,
    /**
     * 类型：ENEMY
     */
    TYPE_ENEMY,
    /**
     * 类型：AUDIO
     */
    TYPE_AUDIO,
    /**
     * UI：刷新血量
     */
    UI_REFRESH_HP,
    /**
     * UI：刷新分数
     */
    UI_REFRESH_SCORE,
    /**
     * UI：库存
     */
    UI_REFRESH_INVENTORY,
    /**
     * NPC：武器
     */
    NPC_WEAPON,
    /**
     * NPC：防具
     */
    NPC_ARMOR,
    /**
     * ENEMY：狼
     */
    ENEMY_WOLF,
    /**
     * ENEMY：熊
     */
    ENEMY_BEAR,
}